まぁ実は・・・・

過去に2年半ほどUOやってまして、去年の8月あたりにそのアカウントを復活させて、ひそかにやってました。んで、今はというと・・・
UO01DM


まったり隠居生活ライフ中です。たまに土地を探して引っ越したり、ガーデニングとかをFEZの合間を縫ってやってました。
9月ごろ、UOStoreというのを見ていたらテイマー上級テンプレートというすばらしい課金アイテムを発見したので、買って新キャラを作ってそいつに使いました。3000円と高かったのですが、いきなりアニマルテイミングが85.0%あるというすばらしいの一言。

まぁ85まであげるのがどれほど大変かというと、実際に友人がやりましたが廃人プレイ一ヶ月分です。廃人プレイの内容はというと、しばらくどこか適当に探索してゴリラとか、鹿とかとにかくテイムしまくって、50くらいから100まで南国でひたすら白熊とかスノーレオパルドとかホワイトウルフをテイム。非常に眠気を誘います。寝たいときにやると必ずすばやくよく眠れます。

実際に85.0から90.0までは1日1時間やってました。1時間やってどれくらい上がったかというと、0.5%です。しかも途中から上昇率が悪くなって0.3%とかまで落ち込んだので、しかたなく、新キャラを作成して、ソウルストーンというものを使い、アニマルテイミングだけをスキルを新キャラに移植。

なにをしたのかというと、UOにはGGSというシステムがあって、簡単に説明すると、たとえログインしていなくても、最後の対象のスキルの上昇から一定時間がたつと、最初の成功でかならず0.1%上昇するというすばらしいシステムがあるのでこれをうまく活用しました。

ちなみに新キャラをわざわざ作った理由としては、GGSの発動間隔が全スキルの合計値と、対象のスキルの値によるためです。合計値が限界値に近いと、24時間くらいの間隔に対して、5時間です。この違いはあまりにも大きい。

一日0.2づつ10月ごろからあげて、96.3くらいから0.1しか上がらなくなったので、元のキャラにスキルを戻し、一日0.1のペースであげてました。画像にもあるとおり今は99.8で、今週中には100にいきます。

ちなみに、GGSを使ったあげ方を選んでから一日のUOのプレイ時間は、お花の世話を含めて5分以下です。たしかに非常に日数はかかりますが、プレイ時間は大幅に削減できます。やっぱりUOのすばらしいところは「時間がなくても気軽に、そしてのんびりとプレイできる」というところにあると思いますね。

ちなみに鯖はYAMATOです。
なぜかfezのブログなのにUOのことを長々と書いてしまった!
またFEZの話は今度で!んではまたノシ

テーマ : Ultima Online - ジャンル : オンラインゲーム

タグ : UO

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